构建原生端包后-MeshRendender控件调用引擎报错

  • Creator 版本: 2.4.4~2.4.6

  • 目标平台:安卓原生端构建

  • 重现方式:给一个MeshRenderer组件 改变材质上贴图的颜色

  • 首个报错: this._assembler.updateMeshData(this); 执行到时,this._assembler为null.

  • 重现概率:必现
    因为自己做了: this._assembler && this._assembler.updateMeshData(this); 处理。所以正常跑起来了。当时没截报错的图.

大概调用:
image

this._assembler 是空的。

刚好遇到一样的问题了,2.4.5版本,希望引擎组下个版本修复@jare

半年了,不知道解决没有.