-
Creator 版本: 2.4.4~2.4.6
-
目标平台:安卓原生端构建
-
重现方式:给一个MeshRenderer组件 改变材质上贴图的颜色
-
首个报错: this._assembler.updateMeshData(this); 执行到时,this._assembler为null.
-
重现概率:必现
因为自己做了: this._assembler && this._assembler.updateMeshData(this); 处理。所以正常跑起来了。当时没截报错的图.
大概调用:

this._assembler 是空的。
