CocosCreator3.2.0 物理引擎调试信息丢失

PhysicsSystem2D.instance.debugDrawFlags = EPhysics2DDrawFlags.Aabb |

  EPhysics2DDrawFlags.Pair| 

  EPhysics2DDrawFlags.CenterOfMass| 

  EPhysics2DDrawFlags.Joint|

  EPhysics2DDrawFlags.Shape;

代码中加了这个调试信息,可是也看不到调试信息,感觉与关照有关系,我把3D那个关照删掉以后就什么都看不到了,不过都是在最里层,有什么办法能吧调试信息放到最外层么。

参考该帖:

谢谢!原来是这么回事,难怪我用了3D相机和灯光以后发现调试信息在最下层。

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