动画系统是否可以考虑加入“相对动画”(“ty”动画)?

动画系统是否可以考虑加入“相对动画”(“ty”动画)
比如目前的动画都是以父节点坐标系为基准的绝对坐标动画(“to”动画),如果编辑完动画后,节点如果因适配等原因调整了位置,那么动画就会出现位置跳跃,如果是相对动画,就不会有这个问题不管这个节点动画编辑完后怎么调整变动,它的动画是相对的,也不会对动画整体造成影响,而且方便动画的复用,这个动画数据给任意一个节点挂上,都能够很好的运行,但是绝对动画受绝对坐标系影响,这点很难实现