各位大佬是否有轮廓描边的方案?我需要的只是做一个模型选中的外轮廓描边效果,相当于3D模型投影到2D平面的图形加上2D轮廓描边,引擎自带的Toon材质主要是做卡通渲染的,我只需要面向镜头的2D裁面外轮廓描边效果,搜索了几天了找不到方案
通过法线与视角的来判断边缘吧
方案思路是有的,就是小白写不出来,有相关的DEMO可以参考下吗
搜搜unity的卡通渲染,都是带描边的
各位大佬是否有轮廓描边的方案?我需要的只是做一个模型选中的外轮廓描边效果,相当于3D模型投影到2D平面的图形加上2D轮廓描边,引擎自带的Toon材质主要是做卡通渲染的,我只需要面向镜头的2D裁面外轮廓描边效果,搜索了几天了找不到方案
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