Cocos Creator3.x ScrollView 性能优化之 SuperScrollView 开箱即用

您是指在onFooter第一行里面return吗 这样做只能保证footer不会显示出来 但是SuperScrollview会自动锁定尾部 我现在的做法是把上拉刷新和下拉加载区分开 把原来的pullRefresh拆开了两个变量

对 拆开比较好控制

你也可以加一个回调方法,通过使用层返回true 和 false 来决定是否锁定

您好 自动居中的时候怎么知道当前是哪个item居中?

我自己改了一下 好像支持picker了 没想到cocos搞个时间选择都费劲

自己动手,丰衣足食 :smile:

哈哈哈 我问了一下 unity也没这种picker 错怪cocos了 原来我搞web搞app搞多了以为这个是基本组件

上拉加载 多加载几次后顶部item数据发生了变化

大佬,版本3.7.1 ,已购买, 使用时发现index 0 的那条数据刷新有错误,我手动翻下去,再翻上来,0坐标的数据错误,但要是用你自己做的那个点击向下再向上,数据就不会错误。

大佬我找到了pushToHeaderHandler 和 pushToFooterHandler 这两个函数中刷新数据的下标判断是0> (大于0) 但第0个坐标的index 就是0 直接不进入数据刷新

你改一下判断看看能否解决问题

确实是这个问题,index>0就不刷新了,改成index>-1或者index>=0就行了

老哥,这个支持scrollBar么,我实际用起来,scrollBar位置偏移了

这个版本不支持’升级版支持

额 github这么不见了 尴尬