2.4.5下meshrender怎么调节顶点数

我绘制一个物体后,想擦除某一部分,于是我重新调用了mesh的setIndices,但我发现之前的绘制没有消失,而是重复的绘制上去了,目前除了重新对mesh进行init,没发现其他方法。
有人知道怎么操作吗?

可能需要重新setVertices,你试试

多谢提供思路,不过我试了下,还是不行

调试下看看renderdata.vdata和idata存的数据有没有问题,fillbuffer里填充的数据是不是一致的


难兄难弟

谢谢兄弟!

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