游戏中视频和 UI 的层级问题

为了让游戏和下层元素一起显示(在视频或者Web上面显示游戏层),我们将GLView变透明了,但是会导致游戏中半透明能看到下一层的元素(非游戏层的元素,半透明能看到直播间,而且会导致字体失真)。怎么才能让游戏中半透明图片不透视到下一层元素中?

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我们搞过纯h5的方案,cocos+视频+摄像头,目前看起来没什么问题,你们用的应该2dx吧

透明的 Blend 混合模式源图片改为one 试试