coco2dx-lua 3.10
项目是用AssetsManager下载zip资源文件的,先进游戏内然后慢慢下载资源包。这个时候如果切换账号会走restart()重启游戏,但是AssetsManager还在下载中没有办法停掉或者销毁,重启后又会出现一个新的AssetsManager下载,会同时产生两个下载进度。。。。 这种情况怎么处理? AssetsManager一旦开始下载就没办法停止和销毁吗? release()释放或者设nil都没用,萌新求大神指导
restart的时候,判断一下AssetsManager是不是开始了嘛,开始了就不重新下载不就好了