关于destroy后重新加载prefab会加载到已销毁的节点的问题

请问假设我用resources.load加载了一个prefab A ,之后我把A进行了removefromparent并且destroy,过了一会儿我又用同样的方式加载了这个A,这个时候我会得到一个已经被销毁的Node。莫非每次清除这种会重复加载的prefab时,都要执行一下resources.release方法吗?还是我有哪里处理的有问题呢?求解答,谢谢了!