对版号这东西还是懵懵懂懂,请大佬指点

因为从事游戏开发时间不长,所以对版号这东西有些地方还是不太确认,请有经验的大佬指点。

1、国内商店上架有内购的游戏
这个是肯定需要版号了,自己唯一敢确认的就是这点。

2、国内比较正式的商店(小米、华为、OV、应用宝等)上架无内购但有广告的游戏,是否需要版号?
我的理解是不需要,但似乎总有人说需要版号,弄得我有点没自信了。。。。

3、谷歌商店、苹果商店上架有内购(或者收费下载)的游戏,是否需要版号?
我的理解是,如果面向中国区的游戏,应该肯定需要版号。但是否能上架时选择不面向中国区,只面向欧美和日韩等海外地区,这样能否规避版号问题?

请大佬指点,非常感谢!

1赞

我的理解跟你理解一样,所以我理解你是对的 :grinning:

呵呵,感谢回复,因为第二点和第三点对我挺重要。
第二点呢,我想国内正规渠道尽量多上些(需要去办个公司执照),能挣点广告费就挣点广告费。

第三点呢,我觉得想挣点国外收费下载的钱,因为我在国外生活工作过很多年,据我的理解,老外的消费习惯是能接受稍微付点小钱来下载个小游戏。因为广告费太辛苦了,好歹有点收费下载的量,就应该比广告费能多些。看B站,有个独立开发者(非游戏类)开发的IOS的APP,我觉得真是挺一般的,但他卖个30块人民币左右,还真有不少老外下载(他的APP的数据百分百是从什么地方采集的,也就是说他只提供个前端,UI我觉得还不好看,当然UI见仁见智),这可比广告费舒服太多了。。。。

根据我的经验,可以。

嗯,面向海外(不面向中国)不需要版号就好。本来,既然上架谷歌,也没打算针对国内用户了。准备区别对待国内国外了,国内靠广告费,国外靠下载收费。

就是不知道,国外如果是下载收费的话,需要什么银行账号吗?是不是像接admob广告那样,有个国内(比如招行)信用卡账号就可以?

是的,根据我的经验,国内用招行卡(其他银行会比较麻烦)就可以,电汇到账,和admob一样,填写非美国的税务资料,苹果、google play应该都是一样。不过,个人账号,每年有5万刀的限额。

每年上限5万刀是吧?暂时没这个奢侈的烦恼,呵呵,估计有这个烦恼的人也不多。。。

听说国外广告的ECPM比国内高很多很多,如果真是那样,不收费靠广告也行。以前听别人说过,基本上一个下载量能有人民币两毛钱的收入。

上架国内平台,无内购有广告的话,是不需要版号的,有软著就可以了

好的,谢谢!那看来这个问题的答案很清楚了,就是国内即使是正规大渠道,只要没内购,就无需版号了。不知道以后会不会有什么政策变化,希望千万别变,这牵扯到无数人的饭碗问题。

这个就得看各个大厂回头怎么定义了,一直不需要肯定是最好的

总之感觉游戏这块政策一直不是很稳,毕竟地位肯定还没有教育培训高是吧。。。

我觉得游戏算是娱乐版块,和教育板块应该还是不能比

1.仅有面向大陆有内购的产品才需要版号
2.appstore如果创建了内购项,但是没有版号的话,需要在上架地区里面去掉中国大陆,这样没问题
3.google play在大陆没有业务,他们不管你有没有版号

谢谢回复,那干脆在谷歌商店里上架的游戏里就加上点道具购买之类的功能。有枣没枣来一杆子

这是一个戳到所有国内游戏开发者的痛点问题,导致了大家都不愿顶着伤疤来回复,也不想告诉你这个事有多么残酷和不合理,以免打击了你的积极性

我觉得只要国内上架无内购就不需要版号的话,还能勉强接受啊。况且楼上老师也说了,谷歌内购不需要版号,苹果内购把中国区屏蔽了也不需要版号。还好吧,我能接受