GLuint colorBuf = _renderSprite->getSprite()->getTexture()->getName(); 这是2dx的,麻烦问一下creator怎么获取呢
Creator 2.x
718971178
(fnakbfakbfkab)
2021年08月9日 11:57
#1
GLuint colorBuf = _renderSprite->getSprite()->getTexture()->getName(); 这是2dx的,麻烦问一下creator怎么获取呢