做一个顺滑的渐变色

从一个图片不能直观看出rgb三个分量的变化曲线,需要借助一下ps,分别显示三个颜色通道就可以
照一张想要的图,用ps打开,查看对应通道的颜色变换。



可以看到,其实最终的一张变换色彩的图片,就是由这三张不同通道的图组合而成,红色图的白色值 填入 gl_FragColor.r 绿蓝分别填入gl_FragColor.gl
那么,这三张图的值怎么模拟呢?
用函数模拟颜色的变换
这个是一个很有用的网站desmos.com,可以根据输入的函数,显示函数的曲线。
图片左侧,三行公式,分别就是图的rgb三通道值,放一下最终代码:
void main () {
vec3 color = vec3(0.);
float x = v_uv0.x;float y = v_uv0.y;
color = vec3(
sin(4.*x+0.85)*2.-0.5,
sin(5.*x-1.),
sin(3.*x-1.5) *1.5
);
vec4 o = vec4(color, 1);
gl_FragColor = o;
}

善用数学公式。



膜拜前面的大佬们