请问一下怎么判断游戏环境是laya还是cocos??

如题,有一个脚本,想要适配cocos跟laya,但是遇到了如何判断引擎环境的问题,laya里面的写法都是laya.*,cocos是window.,本来想用window.cc判断是不是cocos,不是就进laya的方法,但是这个判断在laya里面会报错,找不到window,请问还有什么办法判断吗

那你try…catch 出错的就是laya了?

if(windows?.cc){
//cocos
}

不能直接判断window,laya会报错

typeof cc!==“undefined”

typeof egret!==“undefined”

typeof Laya!==“undefined”

还有这种操作。。。

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