是否可以通过schedule来实现有一定优化效果的多线程效果

是否可以通过schedule来实现有一定优化效果的多线程效果

schedule实际上是在同一个线程执行的,但是可以达到协程的效果,将逻辑分帧处理,可以避免因长时间的逻辑处理导致渲染卡住。

js是单线程的,schedule只是将调用时间改变了,想要优化单帧内大量运行代码引起的卡顿,可以将运行代码分为多帧执行,比如将单帧内300ms的代码分到几帧里,每帧就不卡了。

C++做多线程不就好了

js 多线程需要用 Web Worker

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