这是我第一款开发的小游戏《颜色挑战3D》
游戏规则比较简单,就是选择不同色块,但形式为3d版,大家可以玩玩,不好的地方可以喷我。
cocos开发版本为ccc3.1.1
开发经历:
UI和程序都是我制作的,核心功能很快就做出来了,但好友排名和世界排名卡了我很长时间。
主要是‘开放数据域‘和’云函数‘2个新概念我之前没接触过,然后我搜到的资料都是ccc3.1版本前的代码,不能直接复用,自己重新写了一份。
为了实现“不用授权登录的世界排名”,用了各种方法,都失败了,最终还是要授权后才能获取用户信息,然后进行世界排名。
现在还有些问题待解决:
1、游戏分享后返回小程序,音乐会中断,需要重新点击开启,如何解决?
2、“申请公测”是第二天给流量吗?给多少天?周六公测会不会多点流量?
3、我想游戏结束后就展示用户当前的世界排名,思路应该如何?
目前我的思路是:获取全部数据–>按分数倒叙–>匹配用户id–>获取排名,但感觉好低效
4、我用微信pc端打开这个小游戏,微信默认的加载页面完成后会闪退!其它小游戏不会,原因不明!
望有经验的大佬们回复下,谢谢!






