cocos cretor 3.1版,所有精灵图片都无法正常使用,无法拖拽生成新节点或者拖拽替换spriteframe;这里有个警告,请问如何解决。

使用cocos creator好几年了,最近使用3.x版本,发现差异很大,使用过程中诸多不便;希望官方指南有更细致的说明,比如基础的main camera,main light;weight,height,opacity等一些基础属性的变动;还有些默认的项。
虽说引擎目的是向unity靠拢;cocos用户里有很多其实是从cocos开始入门的,对uinty完全不熟悉;希望有个过渡指南
上面type 改成 spriteframe
很奇怪呀,那我是每个精灵使用前都需要设置一下吗
是的,就是这么的不方便
而且action也不能使用了,甚至连2.x写的tween动画也和3.x不一样;比新引擎还难学
慢慢适应就好了,我也在摸索
关键没发现3.x有啥优势,本来我们就只做2D项目