开发时在电脑上一点都不卡(无论是模拟器还是浏览器都很流畅),在真机上却很卡,有时卡的不成样子,请问各位老师碰到过这种事情吗?该如何改进?谢谢!
上面的卡指的是小游戏平台,原生安卓下就好多了,有时候比电脑略微卡一点点,但基本上没问题。就是小游戏平台,唉,有时卡的不像话了。。。
开发时在电脑上一点都不卡(无论是模拟器还是浏览器都很流畅),在真机上却很卡,有时卡的不成样子,请问各位老师碰到过这种事情吗?该如何改进?谢谢!
上面的卡指的是小游戏平台,原生安卓下就好多了,有时候比电脑略微卡一点点,但基本上没问题。就是小游戏平台,唉,有时卡的不像话了。。。
小游戏在苹果手机下性能差很多,安卓好一些。
问题我是用安卓机测试的小游戏,都很卡,但安卓机测试原生的游戏(和上面说的小游戏是一个游戏,也发布到了原生平台)就基本不卡。
感觉小游戏平台的性能实在不太好。我的小游戏里面逻辑处理是稍微有点复杂,比如做一次动作前,先有个检查状态的逻辑(里面有个几百次的循环语句),但现在都啥时代了,几百次的循环语句(每次循环里面都是简单运算还有if判断语句之类的,没有动画之类的开销大的处理)就能让程序卡?
你打包过web版吗? 预览时不卡不代表build之后不卡呢,build之后的web版应该会接近正式版本的情况吧?
没打包过WEB,目前就是字节小游戏卡,原生不卡。
不知道是不是和包体大小有关,因为这个包体接近8M,没有分包。
另外发现个现象,就是小游戏开始玩的时候卡的厉害,玩着玩着就能好不少,搞不清为什么。。。。