用的cocos2d-x3.1.1 lua
能获取到对应骨骼动画 里面的那根骨骼 但是怎样才能获取到那根骨骼 相对骨骼动画的 位置呢?
local txbone = hero:getBone(“tx”) --> 这边能正常获取骨骼动画上面 准备做特效挂点的那根骨骼
print(txbone:getPositionX()) --> 输出position x y 都是0
print(txbone.x) --> 输出nil
local pos_tx = cc.p(txbone.x, txbone.y)

我看bone.h源文件 里面 bone是有 x,y属性的 但是为什么不能用? getposition 获取的为什么都是 0
想知道到底怎样才能获得 骨骼动画中某根骨骼的位置呢 谢谢!

