Graphics画布绘制时新旧prefab有干涉

使用一个prefab内置graphics独立的绘图代码(拼图),在生成一个instance之后,如果它的位置在下一个生成的prefab的范围之内,那么已经生成的prefab的内部会叠加在新的prefab之上。手动移动已有的prefab远离生成区域就没有干涉。

不确定是不是引擎bug。

后来看到就是prefab在初始化的时候,内置的camera不仅会截图已经设置了group,还会截图已经初始化了的也在目标截图的group的节点。

解决方法是初始化之后把已有的instance prefab更改下group设置。

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