- Creator 版本: 2.4.6
- 目标平台:iOS / Android
在 Creator 1.X 版本中,可以使用:
// (const void *)data
cocos2d::Texture2D::PixelFormat pixelFormat = cocos2d::Texture2D::PixelFormat::RGBA8888;
cocos2d::Texture2D *texture = new cocos2d::Texture2D();
texture->initWithData(data, dataLen, pixelFormat, width, height, cocos2d::Size(width, height));
// 将 texture 传到 js 中
我们的业务模型:在 Creator 中视频通话。
在 1.10.3 下的实现是:将 RTC 的视频流转换成 texture2D,再传到 js,由 js 渲染。
现在在 Creator 2.4 下应该如何实现呢?
求助呀,各位大佬