可以理解老哥的不满,不过吐槽之后也得想办法不是吗,2.x还有至少两年的支持,如果对于这个项目真的有维护十年的决心,我的建议是不必追求马上升级到3.x,目前就使用2.x运营,毕竟3.x的稳定性还需要时间验证,与此同时马上开始把项目一点一点的搬到3.x上,我想搬到3.x上面两年的时间总是足够的,到时候再将发布基于3.x的项目
和怨妇一样,这不是继续维护两年了吗,3d的源码就在这里,你不会自己升级过去?
如果你这也不会那也不会,又用着免费的软件,比比这么多干嘛
说什么维护十年,你给cocos分成了?
那我说我的板砖诺基亚要用一百年,为什么诺基亚不能给我一直升级维护塞班呢
js ts的问题我去年就跟帖提过,给的回复令我不知道如何再回复,也不是不满意回答,就是觉得很无奈。
我也不知道同时维护js ts到底需要额外花费多少人力物力财力。
既然选择了靠cocos吃饭,就忍着吧。
像楼上这种回答就是扯淡了。
左一句犬,右一句狗,有这时间比比,不如好好想想怎么把3d代码移植过来,
或者把你的烂代码转ts,其次,
你可以花钱买支持,请问你在发贴之前有买吗
此问题jare已经说了,维护两年满足了99的用户
你的游戏是什么我也不知道,也懒得去了解
你推荐了,人家用了吗,以你的现在表现出来的水平也可能是副作用吧
搞清楚是你在用人家免费提供的版本,我没看到你有价值的输出,cocos开源你提交过一行代码吗
呸
不用塞班用windows是你sb,再说了windows phone在哪里
我不是什么了不起的人,也知道知恩图报,cocos给我一碗饭吃,我不做砸锅的事
我没有那么老的项目,所以我觉得那么老的项目,为啥要升级呢。
既然你要升级,那么就是做好升级的趟坑。
引擎要发展,没有必要兼容那么老的项目。
如果要吐槽,我觉得可以吐槽,但是你也知道没有意义。因为都是要发展。哪有人力去做支持那么老的版本的兼容性。性价比太低。
所以你那么大的项目,本来就不应该升级。需要啥功能自己DIY啊。毕竟是开源,你吐槽的很无力。
支持cocos。
除了抱歉只说一点可能的建设性意见
3.x 的关键在于不兼容 cc.class({}) 语法,但是支持 ES6 JS 脚本,如果能把类的声明方式改为标准 class 方式 + decorator,或许可以升级上来
为了把cocos的体验提升上来选择ts是必须的,况且你为什么要在这么稳定的项目上做这么大的升级,真的想使用到3.x的特性完全可以再起个新项目推出2.0版本。况且不是还提供了2年的版本维护吗。
如果你想跟随引擎升级,建议在引擎之上再做一层自己的包装。所有的业务逻辑全部用自己的包装,尽量不要直接使用引擎接口。还有,TS是真的香。
楼主,佩服你敢站出来说话,马上有一推人喷你,给你免费的,还要求这么多
既然走了这个路,当然只能选择原谅他啦~
成熟项目能用就用,别瞎折腾了
好家伙,头像都换了
你的帖子已经被社区标记并被临时隐藏。
你觉得自己很优越嘛?
使用着免费的引擎,还要怪引擎做不到你满意.难道要手把手教你写代码?
和那一些拿着别人的捐款活着, 还嫌弃别人给的少的人有什么区别?吸别人的血还觉得血液不新鲜?
弱智!
我没用啊 是智障?
你这么说就过了,也就cocos官方很积极在论坛回答问题,你去试试隔壁几家看看有没有人鸟你,正面态度有效率的反馈问题我想不会得到太消极的反馈但是蹬鼻子上脸建议出门左转
只是很反感某些总是免费免费的人,没有其他意思