
请问我要如何在代码设置DIFFUSE_TEXTURE呢?Cocos版本是2.4.4
你这代码里不是有设置材质属性的方法吗,setProperty(diffuseTexture)
this.tex是怎么创建的?
在初始化的时候动态加载的,我打印了,是有的,cc.Texture2D
就是返回值不用cc.Material,用cc.MaterialVariant是吧,我试过也是不可以的,那个贴图始终设置不上去?
const mat = cc.Material.createWithBuiltin('unlit');
mat.setProperty('diffuseColor', new cc.Color().fromHEX('#00ff00'));
mat.define('USE_DIFFUSE_TEXTURE', 1);
mat.setProperty('diffuseTexture', this.tex);
把这个图片定义的打开才可以

你可以用spector.js看看编译的shader,就可以看出问题了
感谢,可以了,我在面板上创建的材质看到这个USE_DIFFUSE_TEXTURE,是要勾选才能设置,就是不知道代码里面怎么设置,原来是这么设置的,感谢感谢