最近在做拼图游戏,发现很多问题其实是出于某些控件的性能问题,比如:
- 多次instantiate创建的prefab
- scrollview多个内容的添加
- graphics的多次绘制同一套逻辑
等等。
可能已经有类似总结了吧,感觉这些东西才是高阶app避不开的话题哈
最近在做拼图游戏,发现很多问题其实是出于某些控件的性能问题,比如:
可能已经有类似总结了吧,感觉这些东西才是高阶app避不开的话题哈
这些问题应该说太低级些了有,把内存释放问题解决一下吧 ,到现在都没找到动态释放动画资源的方法,这个问题提的太多了 官方竟然一个字都不提,也没有任何方案,估计连他们自己都没着吧
你坚持每天发一个贴 官方就会回复