为何觉得场景编辑器没什么作用?

这段时间以来,业余时间琢磨了几次CocosStudio。可对场景编辑器的使用场合一直不太确定。除了建游戏工程必须用场景编辑器之外。结合实际项目中的情况,想不到哪儿该用场景编辑器。场景编辑器的一些作用与UI编辑器是不是同样能实现?

同感。。。