我用的是X3.1.1、Studio1.3.0.1
Scene* A = Scene::createNewScene(); // 创建场景
Node *pNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“publish/RPGGame.json”); // 读取场景编辑器编辑的场景
A->addChild(pNode ); 添加场景
Layer* B = Layer::create(); // 创建UI层
B->addChild(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“ui_main.json”)); // 添加UI编辑器编辑的UI
A->addChild(B); 添加UI
pNode 里有一个骨骼动画、一个例子特效和几个精灵
求教,怎么移除场景和UI内的内存???
看了N多帖子,最终还是以失败告终!场景切换几次后内存一直涨涨涨!
没有人回答啊,
这是要爆游戏啊