使用物理材质时遇到的问题

creator 版本 3.2.1
物理引擎:bullet

在做一个小球弹跳类的游戏,原本给球施加线性速度模拟弹跳,但是手感不是很好
于是使用了物理材质,设置了弹力,但是碰撞事件(IsTrigger = false)不能稳定触发了,触发事件(IsTrigger = true)是一直正常的。

弹力越小碰撞事件触发概率越大,弹力设置到10的时候每次弹跳都触发不了碰撞事件

这种有没有好的解决办法?

JL_9JMW6}7LYQY7_WGE3$1U

触发部分代码
H(~BE~6Y@JOV5FAY21H6F8D

球的属性

地面的属性
V370)EM2CIBHKB~QLM$M86

物理材质
K67TBAXOW9JE4MH4R(~52AB