想问一下大家切换场景以后怎么管理UI节点啊

自学的COCOS,现在在做一个类似烟火那样的游戏,就是横版剧情类的,需要做多场景,想问一下UI节点要怎么管理,使用常驻还是每个场景都放一个UI,在网上找类似的教程一直也没找到,所以上来论坛请教一下,谢谢啦

公用的场景比如弹窗,公告可以使用常驻,别的ui就放在对应场景下,场景切换时会自动释放

谢谢啦,我已经想好方案了,把UI做成预制,写个脚本来管理UI。