2.4编辑器bug

1、vscode多开会造成编辑器崩溃,通常是编辑器刷新的时候崩溃
2、component里面放了shader插件,会概率造成编辑器崩溃,且加载缓慢
3、编辑器多开经常造成崩溃
4、编辑器刷新机制太脑瘫了,整体刷新,造成性能低下,有时候会崩溃,建议编辑器只刷新修改的节点
5、对编辑器进行部分修改的时候,编辑器自动刷新导致崩溃
6、编辑器通常在刷新的时候崩溃,请完善
7、进入编辑器提示,首次编译缓慢,可是每次进编辑器都这么提示,那说明,每次都是首次编译?你们这瞎整,空着功能不完善

修改建议:
1、
2、设定不加载shader
3、
4、场景用的是json,生产节点的应该用哈希表,而不是遍历读取值。编辑器只做渲染,又不进行逻辑计算,干嘛遍历刷新呢。就算进行逻辑计算也不应该遍历刷新啊。
5、严格限制整体刷新内容,应该是与第四个有关
6、
7、

问题是程序关闭了,还有很多进程没有被关闭,产生了许多额外进程,也就是进程管理没做好

许多额外的vscode,额外的msedge,额外的cocosDashboard,额外的编辑器

感谢反馈,给你们带来的不便,感到非常抱歉!

定位了问题,是外置编辑器导致的问题,不设置外置编辑器就没问题

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