浪费内存啊。。要这么多透明区域干嘛
sprite选择sizeMode为trimmed,即可(3.X版本)
做帧动画用的,我想每一帧是个不同的包围盒,动画太多了每一帧去调整会比较麻烦,所以我想每一帧根据精灵的非透明区域去调整包围盒的位置和大小。
浪费内存啊。。要这么多透明区域干嘛
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做帧动画用的,我想每一帧是个不同的包围盒,动画太多了每一帧去调整会比较麻烦,所以我想每一帧根据精灵的非透明区域去调整包围盒的位置和大小。