求组 老的项目怎么升级到现在最新cocos版本那

quick-cocos2d-x 2.2.3 怎么升级到现在的新版本呢,会的留联系方式 有偿

能支持3D 就行

之前有同事做了转抽象语法树转js的,但是效果不理想api有好多不一样的,最终还是’人工’智能lua转js…项目不大真不如招两边语言都熟悉的人去抄一遍…

c++重写为js,全手工…我就是这么做的

可以考虑切到最新的Quick-Cocos2dx-Community

https://github.com/u0u0/Quick-Cocos2dx-Community

好家伙,我3.17都没有一点动弹的心思,都想自己重写一个了,这还有2.2的。。。

表示把就旧项目2.2升到了3.17。就一个字累并快乐着

我特么2.2生个2.3都费老大劲了,有隐藏bug,还有骨骼动画不兼容的问题,ccc2.2支持到Spine v3.7,2.3以上只支持Spine v3.8的,要是有这种类似的你就得考虑清楚再搞啊

全手工+重构,把quick-cocos-lua2.64升级到coco creator3.x
lua转TS
逻辑照抄,UI重部

哇,发现化石级开发者。
quick 2.2.3 是在2014年发布的。
这都已经7年过去了哎……