unity切成中文后,我啥都看不懂了。
我们始终认为社区的一致性是很重要的。当年 Unity 为什么要抛弃 IL 方言(放弃了 UnityScript、Boo 这两门脚本语言,就像我们 3.x 放弃了 js 一样),因为不同的方言会导致社区沟通上的障碍,导致生态的分裂。
试想一个长期用中文界面的开发者,网上找到的教程一半是英文的,那还怎么学习?先切换到英文界面,找到那个属性后再切换回中文确认看看是不是自己猜对了?
大家需要在语言上统一,说到 FOV 的时候,就是 fov,而不是什么相机的视角大小。
中文对入门可能是更友好的,但是长远来看对用户的学习、提升帮助不大。
1赞
放心,中文论坛就是中文论坛。海外论坛是另一个。
学下天宫:
太自豪了! 中国游戏引擎 只认 中文 ,外国程序员集体苦学汉语
海外论坛地址是啥呀???
我就觉得Unity的属性全中文很不友好,看完还得再查一遍,对我刚入门就很不友好
creator是部分属性没浮窗注释,也是得查api
英文加浮窗注释是最好的,毕竟简短的中文也标识不全属性的作用
既然API都是英文的,何不界面也切成英文的,来降低自己的认知差异呢。
该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。