关于骨骼换装的问题

一个bone对象上面能够添加和显示多个skin吗?

比如原先bone就绑定了一张贴图,
通过下面的可以添加一个贴图,但会替换原来的,而不是都显示

bone->addDisplay(skin, 1);
bone->changeDisplayWithIndex(1, true);