请问大家在谷歌商店上一般每天能有多少自然新增用户啊?

有日本工作很多年的经验的厉害了,可以用得上!

你还可以加上繁体这样可以包括港澳台的用户

是啊,我的游戏里面的那种卡通形象属于中国口味的软萌形象,我最近看欧美的卡通,都是线条比较硬朗的。所以还是感觉可能和日韩的口味比较类似。

有个疑问,我基本没怎么使用过谷歌商店,我20年前在日本工作时候也都还是非智能手机时代。就是谷歌商店里面的搜索结果,比如纯英文版游戏在日本的谷歌商店里面会不会排名比较低,如果那样,我搞个日语版,兴许能排名稍微好些,这样还有点希望。否则,被淹入茫茫游戏的大海,即使是日文版,日本人也轻易发现不了啊。

不会的,全部是以关键字为单位综合计算的,任何国家的人搜索点击同一关键字都会有提升这一关键字的权值,然后这一关键字又会在不同的国家重新排名,就是说日本人一样可以提升中文或者英文的关键字,但是美国人提升英语的效果肯定更好,日本人提升日语关键字的效果更好,但是量大一样可以全局提升排名的,一句话量变产生质变。

但是尽量做好本地化是最基础的,你要主打日语市场全本地化是基本要求。

其实我觉得啊,懂不懂日语有点区别,但不会很大,因为毕竟在线机器翻译这么多。只不过因为我懂点日语,因为这原因,一开始脑海里就会自然而然浮现出英文和日文两个版本。

不知道现在一般做出海的,日语版是不是也是类似于标配。如果大家都搞,那我也还是没太大希望。

做差异化然后尽量本地化之后听天由命吧,毕竟失败的原因不是自己不够好而是别人比自己好,这个你是无法控制的。

嗯,确实是,我就是觉得谷歌是个大海,谁进去都是一滴水。
去年这时候,我琢磨过把中国的小游戏日语化后往日本LINE上搬(日本LINE管这个叫MINI APP,2019年才出来这东西,时间还不长),因为LINE比起谷歌毕竟只能算小河了,进去还有点希望。但后来查资料发现需要日本本地公司主体,所以没法做

反正现在做什么都很难,多些尝试多一条路

好的,明白了,经您这么一说,还要再加个繁体中文。非常感谢,以后有问题再请教您

每天访问量累加200。转化20%,天天可怜人的收入。

每天日活200人?那也还可以了

马来,印尼,新加坡好几千万华人,他们一般都是看简体字,港澳台是繁体。

还有国内其实很多装了googleplay的

我们以前港澳台服有一半是大陆玩家

您那边是公司运营?买量了吗?

那不能比,我们还上电视广告的

那是没什么可比性了,普通独立开发者估计日活几百就属于比较厉害的了,因为很多游戏下载量都没几千