3.2发布ios ,严重内存泄露问题

3.2发布ios ,虚拟机测试内存一直增长,不知道是跟龙骨动画还是粒子有关,或者本身引擎就会泄露

使用3.3版本测试一下? 3.1.2和3.3版本修复了好几个ios相关内存泄漏

3.3是解决了内存泄露,但是内存上还是有问题,同样的资源场景,我用2.4导出运行内存才占用100M,而3.3占用了270M

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勾选 CLEANUP_IMAGE_CACHE后龙骨动画就乱了,图片变成了其他图集了