[bug反馈]:3.3添加 rigidbody2d 组件的节点 rotation 属性将变为绝对值
Creator 2.x
1226085293
(muzzik(马赛克))
2021年09月14日 01:54
#1
5B$2X5T60AD%_~$0GE
979×848 36.7 KB
1463HD((R@$}J{J86@OP0F
443×522 2.1 KB
报个RigidBody2D旋转Z的bug
215194780
(Koei)
2021年09月14日 03:03
#2
当前如果使用 RigidBody2D ,角度需要规范化到(0-360)这个范围。
1226085293
(muzzik(马赛克))
2021年09月14日 03:04
#3
如果不支持负数,为什么编辑器不做限制呢?
215194780
(Koei)
2021年09月14日 03:05
#4
嗯,当前处理的还不够完善,非常抱歉!