creator shader:不从零开始了,2d的河面河流水面波浪漂流的效果

6p6p!6ppro

6p6pro!6maxpro!

6p6pro!6maxpro!

666,我又来抄作业了

666,开始抄作业

跪着看完的~

不从零开始,那就标记0.1开始吧

不从零开始我就看不懂了

哪里,我从评论区补注释

mark !

就你这个图,人物左右移动呢

目前看来只能用 rendertexture,没想出有啥别的方案

cc_time,用这个变量,波浪过去不就没了吗
如果update改的话又会出现波浪跳跃的问题

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波浪图改成repeat

好了,感谢

1赞

又在王师傅这里学了一手绝活!工资+100!

支持~~马克

那个倒影是图片还是shader??????

不从零开始 完全看不懂了~ 不过还是要 make一下 方便日后学习 :rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:

占位 :see_no_evil: