2.4.6为什么“cocos2d-js-for-preview.js”找不到,该如何处理

如下

版本 2.4.5/2.4.6
本地网页测试的HelloWorld ,理论上所以engine的代码都能访问才对啊,但为什么调用栈中有些点找不到队友的调用点?

该如何处理?
目前发现在 vscode-extension\debugger\launch.json中增加 app 的路径无效