spine添加shader超过1张图片时会无效,求官方

内容如题,当游戏结束时,需要做一个闪白的击杀效果,shader代码来源参考:https://forum.cocos.org/t/topic/101777,
但目前发现多张spine资源时,会出现部分资源无效的情况:先上目前游戏遇到情况,下面是视频
https://cdn.changyouhuyu.com/0bce136f8c4f3c32bbec49adc0d05782.mp4
视频中闪白的时候,BOSS有变白,主角是没有变白的
然后上DEMO工程:
SpineDemo.zip (1.4 MB)
DEMO里有两个spine,一个有多张图片,闪白是无效的,一张图片的可以
希望官方能关注一下

spine的材质,改这样子:

let matCaches = this.skeleton['_materialCache'];

        this.scheduleOnce(()=>{
            for (var x in matCaches) {
                let m = matCaches[x];
                m.setProperty('u_rate', 0);
            }
        }, 0.1);

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