大佬们,请教下
这部分如何剔除好说,但是如何只渲染可视物体,且不影响内部 脚本逻辑呢,控制节点的active 和 opacity 都不是特别好呢
比如 可视场景外的人物的寻路之类的
应该就是控制节点的actve 不渲染
Multi-Texture 是什么插件吗
mark!
牛逼啊 多个图集还可以合批
除了打几个666,我还能做啥。
大佬
好玩呀,真的眼前一亮
真的牛皮,虽然各种技术都有人分享过,但真的各方面都做了,是真的吊
这优化深度。。666
老实说,我也想做个这样的项目,
会让自己变强很多
给大佬递茶
强,可以奉为优化圣经了,一定要学
强666~
666膜拜了
666,膜拜大佬
膜拜大佬~~
技术很牛逼,不过策划屁股歪
那就换个腚
太多了,秦桧 岳飞。已经太明显了。。。