醍醐灌顶,谢谢大佬分享
Multi-Texture如果能详细点就好了,希望cocos官方能够详细研究分享下
配置表用csv不是更省吗,为啥json
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为啥要撩C姐才能得到PPT。
我是正经人。
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3D中我这边修改了引擎,在引擎渲染物体前会进行场景内物体剔除,物体的包围盒会和相机交叉检测,false就发送node事件,然后做隐藏处理,true就显示
除了打出大佬 ,我还能做啥
DrawCall优化到只有6,真的太厉害了,
优化后的dc都在为大佬喊6。。。。
膜拜大佬~~
摸鱼兄,笑死
本来是现象级好游戏,都败在了nt策划的手下
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这是把cocos掏心掏肺,性能压榨到极致的巅峰之作啊,这种硬干unitiy的大师级作品必须要大力推广宣传。
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mark一下
不明则厉mark!!!
有实测过 Multi-Texture 前后的变化吗
曾经尝试过类似做法 是会减少dc 但未必会提高性能
某些设备下性能还会有下降
等我研究透了,大佬的优化方案,我就做个demo,放商店卖,一定比做游戏赚的多,哈哈哈
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这应该是一种shader。需要自己定义
太强了,这不知道是用哪个版本的?
没做过商业游戏,感觉这技术吓人…
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