this._depthStencilBuffer.destroy 在native下报错 this._depthStencilBuffer.destroy is not a function

  • Creator 版本: 2.4.6

  • 目标平台: Android

  • 重现方式:程序调用到RenderTexture的initWithSize

看了源码发现是在cocos2dx的RenderBuffer未定义destroy函数,请问是故意为之还是bug呢?

就不告诉你。
那就
顶起来。

有大佬解决了吗? 麻烦说一下 如何@官方大哥

解决了么。。