creator 如何创建和读写本地 json

目前是一个单机游戏,游戏关卡编辑器和游戏关卡配置都是json文件格式存储在本地目录,有没有什么办法可以动态的操作json文件

你不是自己给自己找罪受吗。搞个服务器读游戏配置不行吗。阿里云那么便宜,还能集中修改

如果你只是单纯讲配置存放在本地json文件,那为何不存在ts里,省事。

关卡配置文件没必要json呀,你的编辑器直接导出成ts代码文件不好嘛,方便还高效。

1赞

大佬,学习了