
这什么问题,有遇到吗,各位
以前看到篇帖子,说这种情况可能是渲染过程中光栅化时出来的。
具体我也不懂,反正我是一直保持如下习惯,好像没被反映过类似问题
1、精灵坐标尽量为整数
2、图片尺寸为2的倍数(主要是处理一般情况下锚点为(0.5,0.5)时两边边缘处能落在整数像素点上)
现在坐标是整数,图片的尺寸都是2的倍数还是这样,没有任何改变
将Canvas组件的设计分辨率调为cc.view.getVisibleSizeInPixel()
比如这样
var size = cc.view.getVisibleSizeInPixel();
cc.view.setDesignResolutionSize(size.width,size.height,cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);
应该就可以了