说出你的故事,哈哈哈哈哈哈
我想问下,低学历新人,除了棋牌和小游戏还有其他选择吗?
感觉大部分是浪费时间,默写API的我也见过,还有一个五升一个3升的烧杯怎么量出4升水之类的问题,关键钱还少,事情还多 
要做题目的,我直接拜拜,没必要浪费时间,主要是我自己也没多大能力,这种一般都是不太缺人,有时间挑选的
这种纯浪费时间的,如果给些什么算法题、优化题一类的我觉得可以思考下,然后结合下面试官的回答也算对自己有点小提升,如果题太多就直接转身走吧,这种一般连面试都不会有
确实,大部分都这样
做小游戏挺好啊,海外的那种快速开发的就算了,做原创还行
忽然发现boss上招聘cocos的少了好多啊,cocos的市场份额变小了吗?
重新看看,现在很多老项目需要cocos2d-x的开发招不上人,工资开的不错的
搁前两年还能到处跑跑,现在不行了,跑不了咯。
我这边的话2dx真的就全是招qp了,ccc都有很多都是qp
大佬在郑州吗
以前做棋牌自己还做过框架,现在已经走上了你说的UE了搞了3年多了
这种的我也遇到过,但是没有老哥你这么严重。我遇到的基本上都是看到你是棋牌经历什么的之后会着重往其他类型游戏的冷门难点上问,然后稍稍diss一下棋牌开发的水平。
我被人问过35的阶乘是多少,我都傻了
这你不直接开骂,35的阶乘都出来了
哇,牛逼老哥。我这刚转到u3d,老哥你是自己硬转的还是说有公司项目的契机?
我不太同意大家说的,COCOS是棋牌引擎的这个事情。
如果你处于Cocos圈子,你慢慢会发现,你朋友圈都是做Cocos的。
如果你处于棋牌圈子,你慢慢会发现,你朋友圈都是做棋牌的。
如果你处于小游戏圈子,你慢慢会发现,你朋友圈都是做小游戏的。
这是因为人会无意识地过滤与自己无关的信息。
Cocos做各类项目的都有,从我统计来看,棋牌只占28%左右。 这28%,还包含了像腾讯,JJ这类正规棋牌大厂的份额。
所以,走什么路,自己选好就行。引擎不接这口锅。
我也是这样认为的,关键是17年棋牌大火,而且当时cocos因为开源、免费、门槛低被棋牌小厂老板们看中带起来,这是不争的事实,但是说cocos只能做棋牌我觉得就有失偏颇了,哪怕是2dx也有些好作品的
35的阶乘应该不是要你答案,而是要你过程,着重看你的算法思想吧?
我补充说明一下
1、新人远离棋牌行业是对的,我非常赞同。
2、远离棋牌行业不等于远离Cocos。 Cocos可以做2D、3D,小游戏,原生。 那么多项目,选择是非常多的。
3、我用过UNREAL,UNITY,也参与过不少3D引擎的自研。最新的Cocos Creator我个人认为很接近我理想中的引擎了。这也是我加入Cocos的其中一个原因。
4、有小伙子们说,Cocos Creator做3D,感觉上手非常困难。 这个主要原因在于,3D需要一定的3D编程基础知识驱动,并不是学会引擎的API就可以的,用其他引擎也会遇上同样的问题。
5、所有的引擎,如果你只会它的API,你使用起来会非常累,后期成长空间也很弱,我建议多花时间去研究一些引擎基础原理,构建自己的核心竞争力。
6、在转型和学习方面有需要的朋友也可以加我微信好友(738337822),我可以给一些快速上手Cocos Creator 3D的建议。