
需求是做一个类似slg大地图的场景,场景界面需要远小近大的效果,所以用到了投影摄像机,但是地图生成的建筑/ui是放在处理2d的正交摄像机的
现在做法是当我点击拖拽的时候移动面片地图层/ui建筑层来达到同步位置,但是因为正交摄像机和投影摄像机的显示位置不一样,导致ui建筑在移动的时候并不能去到我想去到的地图节点上面,想问下大家有什么解决思路或者方案解决吗
面片地图大小为40966144,所以ui建筑界面我也设计为40966144的

需求是做一个类似slg大地图的场景,场景界面需要远小近大的效果,所以用到了投影摄像机,但是地图生成的建筑/ui是放在处理2d的正交摄像机的
现在做法是当我点击拖拽的时候移动面片地图层/ui建筑层来达到同步位置,但是因为正交摄像机和投影摄像机的显示位置不一样,导致ui建筑在移动的时候并不能去到我想去到的地图节点上面,想问下大家有什么解决思路或者方案解决吗
面片地图大小为40966144,所以ui建筑界面我也设计为40966144的
4096X6144
自顶,求解决方案
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