在过几个版本 再来看看
没必要。。。。 再等2个大版本应该就好了
话里有话,你品
3.x就是3d版本的升级版本,融合了2.x的部分特性。所以后续应该是不会更新,论坛有官方的说明 ,3.0.0的发布说明里也有相关描述
主要现在太不稳定了,劝退了~
3d 复杂型项目先别搞。引擎渲染特别耗时,基本没CPU空闲给你做复杂的逻辑运算。
3d我肯定不考虑这个,我主要想用来做一做2d,但是我发现也是一堆问题~~~
我先在是真的绝望 国庆到了要赶项目 偏偏还3分钟卡死一下 每次卡死又只能重启cocos真的是怀疑人生
有时候真的想为什么生活这么折磨人,我好想安安心心的敲代码不要这样一波三折
是有什么报错导致的卡死吗?
看描述是这个Prefab有问题,你发个这个Prefab我看看?
这个不是prefab这个是我的main场景 有时候改点东西然后保存就会出这个错误 然后编辑器就不能操作也不能关闭 只能通过任务管理器强制关掉
不对啊,这个描述就是你在Prefab编辑下保存才会走这里。还有重开就能正常编辑了?
对呀 大部分都是这个报错,基本都是我在改模型位置之类3d场景时出现的 出现就重启就行了 可是项目资源多每次重启都很耗时间
重开就没报错了 就正常了 场景上的节点我也看了都有对应挂载得节点和预制 所以我也没啥解决办法就是一直重启重启重启
你看有空能不能提供一个可复现的demo,让我操作,我查一下~
这个可能有点难了 主要是项目里面挂的东西太多我也不知道是哪个导致的 让我提炼出来一个demo我也不知道那一部分是问题的主因,知道我就尝试解决了 现在的办法就是多敲代码少动场景 不动它它至少不会报错 不过算好的至少报错场景数据没丢失重启之后也是一切正常也能凑合做下去
你跟我去年用2.3.3版本时候非常类似,一个动画编辑器,拖动80+张图片需要重启3-4次,然后那个项目动画还特别多,然后每天重启100+次,
求告知哪个版本稳定?啊哈哈捂脸!!!
看下这个