图与图间在美术级上是没有间隙这是一定的
所以出现拼接线的原因主要是其内容在GL层上显示的时候是浮点坐标导致
只要存在浮点坐标就需要其周边像素值进行插值计算,计算结果的alpha值变成不正常了导致拼接线的产生
所以有一种办法能临时解决这种问题
就是在拖动过程中,每次重新定位元件位置时,都使用整数坐标值
如果TiledMap是放在ScrollView中,则监听ScrollView的scrolling 事件,然后在回调中手动把scrollview.content 的position 取整并重设即可
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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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编辑器操作系统:
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重现概率: