使用cc.CurveRange,如何获得时间轴的值

版本: cocos creator 2.3.4

@property(cc.CurveRange)
public curve: cc.CurveRange = new cc.CurveRange();

想让物件的Y轴跟着curve的曲线移动,但是不知道如何使用
类似像Unity的AnimationCurve.Evaluate()的function,放入时间可以获得回传值
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimationCurve.Evaluate.html