彦祖/亦菲们,求个思路。。
在一些三国游戏中,比如一场战斗会出20个弓箭手(属性都是相同的),怎么才能保证这些弓箭手战斗中的实时站位不重叠呢?如果有很多兵种,近战和远程都有的话,怎样保证所有的士兵站位不重叠?
只能随机跑到你指定的位置就是了
全部加个圆刚体最直接
地图实时更新角色位置为障碍物,离开就清理障碍,寻路过程避开障碍走就不会重叠了。如果要限定角色多大范围不能战人就将这个范围都设置为障碍点就行了
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