编辑器【资源共用的问题】希望跟大家讨论一下

通过项目文件创建 的UI,骨骼,等文件可以共用 asset里面的资源

大神们做骨骼动画的时候 用的是通用的资源库还是 每个单独的一个resource?????

我们项目骨骼动画通用的资源会有一小部分,不算很多。 但是要是为了节省资源量的话,还是采用可以通用的方式会比较好。

但是已经做了一部分的骨骼动画,改文件的配置稍微有点麻烦。大家觉得怎么弄会更好呢?